Online: Angela Schwarz: Video Game Design and Professional Historical Expertise.

An Interview with Maxime Durand (Ubisoft)
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„An der Produktion digitaler Spiele und damit auch an der Art und Weise der Geschichtspopularisierung, die über das Medium geschieht, sind viele Akteursgruppen beteiligt. Neben den Personen in Spieleentwicklung und Vertrieb sind dies gerade bei digitalen Spielen mit historischen Settings Expertinnen und Experten unterschiedlicher Professionen. Sie werden in verschiedenen Stadien der Spieleproduktion konsultiert. Das Working Paper nimmt ein Interview mit dem langjährigen Mitarbeiter der Firma Ubisoft Maxime Durand, einem der einflussreichsten dieser Experten, aus dem Jahr 2024 zum Ausgangspunkt, um die vielfältigen Prozesse zu beleuchten, die bei der Produktion digitaler Spiele mit historischen Inhalten eine Rolle einnehmen.“